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棋艺比赛策划书

www.16system.cn 2023-05-12
  策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本;策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。下面是好范文网为大家整理的棋艺比赛策划书,供大家参考选择。

  棋艺比赛策划书

  一、活动背景

  数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。棋类艺术史生命之花和浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息。

  因此,寒葱沟镇中学特举办本次“棋类大赛”(象棋、五子棋)致力于激发同学们对棋类运动的热爱,进一步丰富同学们的课余文化生活,给广大棋类爱好者一个以棋会友、展现自我、切磋棋艺的舞台。

  二、活动目的:

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠其光。为了弘扬中国传统文化,进一步丰富同学们的校园文化生活,而举办此次室内棋类比赛。

  三、活动主题:

  智者无敌、忍着论道

  四、活动对象:

  初一、初二同学报名

  五、活动主办:

  寒葱沟镇中学政教处

  活动承办:寒葱沟镇中学团支部

  六、活动时间:

  七、地点:

  八、比赛项目:

  象棋、五子棋

  九、比赛章程:

  (一)比赛分预赛和决赛两部分

  (二)比赛规则:

  基本规则:遵循友谊第一、比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,赛出水平。象棋竞赛规则

  1、采用快棋制,每步限时一分钟;在达到期限之前10秒钟,由裁判进行提醒。如超过时限,根据比赛规则自动判负。

  2、比赛以将对方将帅将死为胜,比赛过程中,双方不得悔棋,违者即取消其比赛资格。

  3、若出现和局,则加赛一局决定胜负。

  五子棋竞赛规则

  1、黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

  2、最先在棋盘横向、纵向或斜向形成的同色五个棋子的一方为胜。比赛过程中,双方不得悔棋,违者即取消其比赛资格。

  4、若出现和局,则加赛一局决定胜负。

  十、比赛设个人奖

  棋艺比赛策划书

 一、活动名称:

  棋类比赛

  二、活动目的:

  丰富学生的课余文化生活,增进友谊。

  三、活动对象:

  实验中学全体同学(男女不限)

  四、活动时间:

  xxxx年x月x日

  五、活动地点:

  xxx

  六、活动项目:

  象棋、五子棋、跳棋

  七、活动准备:

  器材的购买、场地申请、活动宣传、报名

  八、活动流程:

  1、搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判

  2、以班级为单位进行本次活动的宣传,鼓励同学踊跃参与3按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性4。公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。

  九、活动进行:

  A、象棋:男女分组一对一单淘汰

  规则:

  1、对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。

  2、除帅(将)外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。

  3、一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。

  4、双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。

  5、比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。

  犯规:

  1、提议作和经对方拒绝后,连续提出。

  2、移动己方非行棋棋子或对方棋子。

  3、在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录提出警告,每场犯规超过3次者该场比赛判胜负和的确定

  胜负:

  下列情况下可判胜负:

  1、一方棋子攻击对方将(帅),并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”

  2、走棋后形成将帅直接对面。

  3、轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”

  4、着子违反行棋规则

  5、自己宣布认输

  下列情况下可判和:

  1、双方均不能取胜的简单局势

  2、一方提出议和,对方表示同意

  B、五子棋:一对一单淘汰

  (一)行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子

  (二)判断胜负:最先在棋盘横向竖向斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。

  (三)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。

  C、跳棋:一对一单淘汰

  (一)比赛

  走子规则

  1、棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全部占领谁就取得胜利。

  2、禁止进入非正对面阵地

  3、允许忽略走棋,即选择PASS,一方选择PASS,其余各方可连走两步。

  (二)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。

  棋艺比赛策划书

  一、活动背景:

  我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

  但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。

  二、活动具体策划方案

  1、活动名称:棋艺比赛

  2、活动目的:

  2.1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。

  2.2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。

  2.3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌

  2.4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开

  2.5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台

  3、活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。

  活动时间:12月4号

  主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社

  活动地点:东校区西三303

  三、具体流程安排

  1、前期准备

  比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛通知;12月4日

  将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。

  本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

  2、象棋比赛

  2.1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

  2.2、时间安排:12、30点进行抽签,13、00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

  3、五子棋比赛

  3.1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

  3.2、时间安排:12、30点进行抽签,13、00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

  4、四国军旗比赛

  4.1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组。先在小组内进行淘汰赛,第二轮。第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

  4.2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始,14:30比赛结束,统计并宣布成绩。

  5、跳棋比赛

  5.1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组共人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。

  5.2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始、14:30比赛结束,评委统计并宣布结果。

  注:

  ⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

  ⒉无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。

  ⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

  ⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。

  ⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

  四、赛场工作人员

  总负责:xxx

  赛场照相:xxx

  成绩统计员:xxx

  后勤人员:xxx

  五、比赛宣传

  1、张贴海报

  2、通过班级通知方式宣传

  六、“棋类比赛”经费预算

  1、宣传费用;板报宣传费用:

  2、表格、资料打印和复印费用:

  3、饮用水:xxx

  4、比赛奖品:xxx

  总计:xxx左右

  策划人:10轮机二班关信息