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运动会策划书

www.16system.cn 2022-10-14
  运动会指体育运动的竞赛会,有奥运会等大型运动会,只是范围不同。以下是好范文网分享的运动会策划书,希望能帮助到大家!

  运动会策划书

  一、活动目的

  为了丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛,增强同学们的青春活力,加强同学们之间的团结。进一步促进同学们的身体健康和增强体质,增强各个班级的凝聚力,也激发大家对体育运动的热情。运动会策划书。

  二、比赛时间:

  20xx年4月5日—4月30日

  中午12点40开始下午6点钟开始

  三、比赛地点:

  学校后操场

  四、活动对象:

  商务管理系大一、大二全体学生

  五、活动流程

  1、宣传阶段:

  ①宣传部出海报宣传、②张贴比赛赛程、赛制、③召开负责人会议传达会议精神

  2、报名阶段:

  ①召开大一、大二体育委员大会,传达活动目的、要求、②每个班级推荐选手

  3、准备阶段:

  ①将各参赛班级、选手按其项目进行分轮分组、②所用器材全部到位、③设置比赛裁判名单、④后勤用品全部到位

  4、运动会开幕式:

  ①系领导、辅导员、班级负责人、参赛运队员、裁判主持人介绍运动会、②主持人介绍运动会、③领导讲话、④运动员代表和裁判代表进行发言、宣誓

  5、运动会开始:运动员按其参赛项目到其参赛地点进行初赛、决赛

  6、运动会闭幕式:

  ①领导讲话、①进行颁奖、③运动会负责人对运动会进行总结发言宣布运动会闭幕

  六、活动规则

  1、在比赛时间开始之前到达比赛地点,迟到5分钟者取消比赛资格。

  2、赛跑项目,都属于径赛项目。参赛者的名次,乃决定于其身体躯干(有别于头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点内侧之垂直线为止时的顺序。径赛成绩相同而影响进入下一赛次时,若情况许可,均予以取录,否则应予重赛。在决赛中成绩同是第一,总裁判有权决定是否重赛,若认为毋须重赛,则维持赛果;至于其他名次,就算成绩相同,亦毋须重赛。

  3、所有径赛项目,采用自由式起跑。在‘各就位’及‘预备’口令之后,参赛者应马上完成有关动作,任何参赛者不能在合理时间内完成有关动作,则属起跑犯规。

  4、在所有的接力赛中运动员必须在交接棒区域里完成交接棒。完成交接棒后,运动员必须留在本队的跑道中直到各队交接棒全部完成,否则会被取消比赛资格。如果运动员在接力比赛中掉棒,只有他本人能将棒重新捡起。运动员可以离开自己的跑道捡棒但不能妨碍其他运动员的比赛。

  5、在划分线道进行的径赛项目或其部分中,参赛者不得越出其指定之赛道,否则会被取消资格。在任何径赛项目中,若冲撞、突然切入或阻碍其他参赛者,亦会被取消资格。同样情况,任何参赛者在直道中越出其跑道或在弯道中越出其跑道之外侧,只要没有得益及未有阻碍他人,亦不算犯规。

  6、比赛有设定积分制,个人项目和接力项目均取前6名给予积分,个人项目第一名6分,接力项目第一名10分,以此类推。个人第二名5分,接力第二名9分。

  七、活动项目

  1、个人项目:100米、200米、400米(分男子组、女子组)

  2、接力项目:

  ①男子组设100×8接力、200×6接力

  ②女子组设50×8接力、100×8接力

  注:预赛每组前两名进入决赛,决赛按成绩取前三名。

  八、奖项设置

  1、个人项目:男女组各取前三名,颁发证书。

  2、团体项目:男女组各取前三名,颁发奖状、奖金。

  九、经费预算

  1、石灰石,资料费打印,画赛道绳索,共计95元。

  2、裁判用矿泉水5箱,每箱24元共计120元(知行超市领取)

  3、奖状12张每张2元共计24元。

  荣誉证书18本每本2元共计36元

  4、、团体项目第一名50,第二名30,第三名20、共四项共计400。

  经费合计555元(水除外)

  运动会策划书

  一、活动主题:

  趣味运动会

  二、活动背景:

  为丰富本年级同学课余生活,本年级召开了年级会议,讨论了接下来一段时间内的活动策划情况,考虑到诸多方案之中缺少体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动会的提案,现响应年级活动组织号召,特将原本的班级活动推广至年级,希望大家能共同参与

  三、活动宗旨:

  丰富学生课余生活。在娱乐中放松身心,在趣味中锻炼身体,通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高班级凝聚力,通过班级间比赛项目加强班级的竞争意识和团结协作能力。在年级的集体活动中加强年级中各班级之间的交流与合作。

  四、活动组织机构:

  xxx学院

  五、活动对象:

  全校学生

  六、活动时间、地点:

  时间:20xx年年初(具体时间视考试安排,天气情况再具体定夺)

  地点:xx大学体育馆及体育场

  七、活动流程:

  (1)前期准备:

  A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集意见)

  B.活动项目确定及实行方法与规则的制定

  C.道具的策划与准备

  D.场地的申请

  E.制定若因天气原因导致无法在室外进行的备案方案

  F.奖项的设置及奖状奖品的准备

  (2)活动的主要内容及具体安排

  A.班班个人项目竞赛:

  1、定点投篮

  2、绕障碍跑

  3、踢毽子

  4、袋鼠跳

  5、夹气球跑

  6、呼啦圈赛

  B、班班集体项目竞赛:

  1、多人多足20人赛

  2、拔河15人赛

  3、跳大绳15人赛

  4、二十五米x16人接力赛

  C.班班小团体文娱竞赛:

  1、你做我猜

  2、加弹珠比赛

  附注:以上项目的最终实施与否与具体的实施方法以及评分细则均在不断制定与完善中……

  八、物资、经费统计:

  A.物资:横幅,标语,海报,宣传页,篮球,各种障碍道具,毽子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间固定带,扩音器,记分牌

  B.经费:不断统计中……(约700元)

  主要负责人:

  张同学:

  白同学:

  胡同学:

  运动会策划书

  一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

  二、活动时间:

  三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

  四、参加人员:公司全体在岗员工

  五、竞赛项目:足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

  六、组队方法:

  (一)篮球赛、足球赛

  分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

  (二)趣味运动

  1、组队方式:

  按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

  每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。

  2、各项目参赛人数:

  五人六足:每队5人;

  铁人三项:每队2人;

  自行车慢行:每队2人;

  蛙跳接力:每队6人;

  鸡毛信:每队5人;

  3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

  七、竞赛时间:

  (1)足球赛:待定14:00—16:00

  (2)篮球赛:待定14:00—16:00

  (3)趣味运动会

  14:00—14:20五人六足

  14:25—14:55铁人三项:

  双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

  14:50—15:00自行车慢骑

  15:10—15:25蛙跳接力

  15:30—15:45袋鼠投篮

  15:50—16:15鸡毛信

  八、名次计算方法

  每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

  九、奖励:

  1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;

  2、趣味运动

  (1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX

  (2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX

  十、报名方式:

  请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。

  十一、运动会相关要求:

  1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

  2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

  3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

  4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

  5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

  6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

  第二部分员工趣味运动会比赛规则

  一、五人六足

  1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。

  2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

  3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

  4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

  5、注意事项:避免倒成堆。

  二、铁人三项

  1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

  2、方法:

  每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

  3、规则:

  (1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

  (2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

  4、计分:用时短的队伍名次列前。

  三、自行车慢骑

  1、道具:自行车2辆;秒表2块。

  2、方法:

  每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

  3、规则:

  (1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

  (2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

  4、计分:用时长的队伍名次列前。

  四、蛙跳接力

  1、道具:接力棒6根,秒表2块;

  2、方法:6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

  3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

  4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

  五、袋鼠投球

  1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

  2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

  3、规则:

  (1)整个过程必须自己完成。

  (2)沙包投入篮筐内计数。

  4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

  5、注意事项:神要定,保持好重心。

  六、鸡毛信

  1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块。

  2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

  3、规则:

  (1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

  (2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

  4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。